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1 Votos - 5 Média   Tópico oficial de Trivia
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Dehumanizer
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Post: #1
Tópico oficial de Trivia

OK, a ideia é que cada resposta inclui algum tipo de triva (curiosidade, coisa com piada, etc.) sobre jogos.

Sugiro o seguinte: que cada post inclua SEMPRE trivia, mesmo que parte do post seja a comentar alguma coisa anterior. Assim, não se perde o ritmo, e aprende-se, possivelmente, alguma coisa com cada post. Smile

Outra coisa: nem todas as coisas aqui vão ser ultra-mega-obscuras, por isso não comecem com coisas tipo "bah, toda a gente sabe isso", para se armarem em bons. Smile

E, começando...

- O manual em inglês do Metroid original (NES) refere-se a Samus Aran como "ele". Seria para não estragar a surpresa do fim do jogo, ou (mais provável) os tradutores não jogaram o jogo, e não faziam a mais pequena ideia?

E mais uma, porque não...

- O nome do personagem Noob Saibot, do Mortal Kombat, tem a sua origem nos apelidos dos 2 criadores do jogo, Ed Boon e John Tobias, obviamente invertidos.

Your turn. Smile


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BlackYoshi
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Post: #2
RE: Tópico oficial de Trivia

-Sonic esteve para ser um coelho.

-Nolan Bushnell foi processado por Ralph Baer por o seu Pong ser parecido ao jogo de Ténis do Odyssey (que em si era remotamente parecido com Tennis Programming, de 1958).

-Vega (Balrog no Japão) da série Street Fighter II esteve para ser um cavaleiro com uma espada, sendo deixada essa ideia porque SFII era sobre lutadores de todo o mundo, não o tempo.

-O Microvision da Milton Bradley foi o pioneiro nas consolas portáteis programáveis, 10 antes do Atari Lynx e Game Boy de 1989.


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Dehumanizer
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Post: #3
RE: Tópico oficial de Trivia

- Esta toda a gente conhece: o Mario começou por se chamar Jumpman, no Donkey Kong original, mas na Nintendo of America toda a gente achou que o aspecto dele fazia lembrar o senhorio das instalações deles, um tal Mario Segali... e fez-se história.

- Acho que o Luigi, mais tarde, veio de uma pizzaria chamada "Mario & Luigi's Pizza".

- Quanto ao Street Fighter 2, outra que toda a gente deve saber é que os nomes de 3 personagens estão alterados fora do Japão. No original, o boxer chama-se M. Bison (inspirado no Mike Tyson, obviamente), o boss final chama-se Vega, e o espanhol com as lâminas é o Balrog, por alguma razão incompreensível. Smile Ao lançarem o jogo fora do Japão, a questão do Bison = Tyson não ficava bem, por isso trocaram os nomes desses 3.


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Modificado pela última vez: 05-09-2007 19:26 por Dehumanizer.

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Post: #4
RE: Tópico oficial de Trivia

Alguns antepassados menos conhecidos:

- Mais de uma década antes do The Sims, houve um jogo chamado Little Computer People, para o C64 e Spectrum, basicamente com o mesmo tema, e que foi considerado um avanço incrível na inteligência artificial. O Will Wright já admitiu a influência desse jogo.

- Anos antes do primeiro Resident Evil, o criador do mesmo, Shinji Mikami, criou um jogo que pode ser visto como o "protótipo" do RE. Chamava-se Sweet Home, era para a NES, e não saiu do Japão. Hoje em dia há "fan translations", e o jogo tem muito em comum com o primeiro RE, se bem que é obviamente em 2D.

- O primeiro jogo do género que a gente hoje em dia conhece como "tipo Street Fighter" chama-se Heavyweight Champ, e foi lançado pela Sega em... 1976! Era a preto e branco, believe it or not. Um antepassado mais conhecido é o Karate Champ, de 1984, que entrou para a história por entrar no filme Bloodsport, com o Van Damme. Outros jogos inspirados nos anteriores são o The Way of the Exploding Fist (1985, C64 e Spectrum) e o International Karate (1986, C64 e Spectrum).


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Modificado pela última vez: 05-09-2007 19:37 por Dehumanizer.

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Post: #5
RE: Tópico oficial de Trivia

- A primeira conversão oficial, licenciada, de um jogo de arcade para um computador foi o Frogger para o ZX81, precisamente em 1981. O ZX81 tem uma resolução tão baixa que tiveram de dividir o ecrã do jogo em 2 (chega-se ao fim de um e passa-se para o outro), para não terem de cortar nada. Estamos a falar de um computador com 16KB, sem cor nem som. E... eu cheguei a jogá-lo, e muito, no meu Timex 1500 (clone do ZX81), lá para 83! Acreditem ou não, adorava o jogo. Smile

- Supostamente, o criador do Pac Man teve a inspiração para criar o mesmo ao ver uma pizza com uma fatia cortada.

- A Ocean Software ficou na história por converter (para o Spectrum) o mesmo jogo... 2 vezes. Foi o Donkey Kong; lançaram uma versão não oficial em 84, chamada apenas "Kong", e, mais tarde, licenciaram os direitos à Nintendo e então lançaram uma versão oficial em 86, com o nome completo.

- Anos depois de a NES ser lançada, a Nintendo ainda fazia novas Game & Watches. As últimas incluiam coisas peculiares, como 2 ecrãs (fazendo lembrar muito uma certa consola mais actual), e... scroll, no caso de uma versão do Super Mario Bros.. Sim, scroll numa Game & Watch, onde normalmente as posições já estão "pintadas" no ecrã, e são apenas "acesas" quando necessário.


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Modificado pela última vez: 05-09-2007 20:02 por Dehumanizer.

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Post: #6
RE: Tópico oficial de Trivia

-Para frustração da Atari, os jogos de Atari Lynx tinham que ser programados em Commodore Amigas e não Atari STs, RJ Mical and Dave Needle, dois criadores da consola, também faziam parte da equipa de design de Amiga.

Quanto ao primeiro jogo de luta.....eu cá gosto de Bruce Lee (C64/Amstrad CPC/Zx Spectrum).


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Post: #7
RE: Tópico oficial de Trivia

BlackYoshi Escreveu:
Quanto ao primeiro jogo de luta.....eu cá gosto de Bruce Lee (C64/Amstrad CPC/Zx Spectrum).


Não chamaria a esse um jogo de luta, mas sim de plataformas. Mas é óptimo, sem dúvida, e pode-se considerar um antepassado do Prince of Persia, mas com muito mais acção. Joguei-o e acabei-o no Spectrum, e só anos mais tarde, ao ver outras versões do jogo, é que descobri que o lutador de sumo era suposto ter pele verde! Smile

Mais trivia... deixa ver...

- Há várias consolas que foram, em geral, um fracasso, mas que têm a melhor versão de um jogo. Exemplos: Atari Jaguar/Tempest 2000, e 3DO/Star Control 2.

- Existem conversões para Spectrum, não oficiais, normalmente feitas na Rússia, e já depois de o computador ter "morrido" na Europa, de jogos como o Prince of Persia e o Mortal Kombat. Normalmente são multi-loads enormes, na ordem dos 300 ou 400KB, mas, jogados em emuladores (e, portanto, sem tempos de espera), até estão impressionantes do ponto de vista técnico, e bastante jogáveis.

E uma mais relacionada com Nintendo:

- O Wario apareceu "oficialmente", pela primeira vez, no Super Mario Land 2 (GB), como vilão. Mas já tinha aparecido aquele que é de certa forma um "protótipo" do Wario, o Foreman Spike, no Wrecking Crew (NES). Além disso, nas cenas de live action (isto é, com actores) da série de TV Super Mario Bros. Super Show, há um episódio em que aparecem outros dois canalizadores, cujo nome não se chega a saber, e cujas roupas têm mais ou menos as cores que viriam a ter o Wario e o Waluigi.


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Modificado pela última vez: 05-09-2007 20:17 por Dehumanizer.

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Post: #8
RE: Tópico oficial de Trivia

Os programadores da Titus Software sabiam que estavam a criar grandes jogos. Tanto que se correrem vários jogos deles(não sei se são todos mas lembro-me de ver isto em vários) aparecia a frase:
"Yeaaa... You are still playing Moktar in [current year]!!

Programmed in 1991 on at .286 12MHZ. ...Enjoy Moktar Adventure!!"

Experimentem por exemplo o Titus the Fox.


Est Sularus Oth Mithas

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05-09-2007 23:56
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Post: #9
RE: Tópico oficial de Trivia

Quando a SEGA estava a desenvolver a personagem Sonic e qual seria o seu ambiente, o então presidente Nakayama terá dito, quando viu a dificuldade de criar uma nova personagem apelativa para fazer vender a Mega Drive: "Se ao menos tivéssemos o Shigeru Miyamoto a trabalhar connosco".

A Apple já participou activamente numa consola de jogos - a Apple Pippin, lançada em 1995 numa joint-venture com a Bandai. A consola pretendia ser um computador barato com acesso à internet (incluía um modem de 14.4k) e foi posta à venda por $600 nos EUA. Contudo, a falta de mercado para ela, juntamente com a falta de jogos - a única editora que investiu na Pippin foi a Bandai - levaram rapidamente ao fim da dita cuja. Venderam-se cerca de 50 000 unidades.

Super Mario 64 começou por ser desenvolvido com o hardware do SNES em conta. Miyamoto elaborou algumas experiências com o objectivo de fazer um jogo de plataformas do Mario em 3D para o SNES, mas as limitações técnicas da 16-bit levaram a que o projecto fosse deslocado para a Project Reality (Nintendo 64).

Mortal Kombat e Night Trap foram os dois jogos que levaram as autoridades americanas a criar um sistema de classificação etária dos jogos que permitisse aos consumidores saberem se o jogo que estavam a comprar teria ou não conteúdos "impróprios" para crianças e para menores de 18 anos.

06-09-2007 00:27
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Post: #10
RE: Tópico oficial de Trivia

- O primeiro jogo de arcade foi o Pong, em 1972. O teste da máquina (lembrem-se de que ninguém fazia ideia se jogos podiam alguma vez ser um sucesso) foi num pequeno bar, e, na manhã seguinte, o dono do bar ligou aos tipos a dizer que a máquina tinha avariado.

Decepcionados, eles foram ao bar ver o que se passava com a máquina, e a avaria era só isto: o depósito de moedas estava totalmente cheio, de tal forma que era impossível inserir mais uma!

E assim se fez história...


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06-09-2007 15:56
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Post: #11
RE: Tópico oficial de Trivia

- Um dos jogos mais censurados na NES é o Bionic Commando, que fora do Japão é vendido como uma sequela do Commando, e a história envolve salvar o Super Joe (personagem do Commando), além de impedir um grupo chamado "Badds" de ressuscitar um tal "Master D".

No Japão, o nome do jogo, traduzido para inglês, é "Top Secret: The Resurrection of Hitler", e a história é, obviamente, um pouco diferente...


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07-09-2007 13:59
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Post: #12
RE: Tópico oficial de Trivia

Na mesma senda:

- o jogo ActRaiser para SNES, foi ligeiramente alterado no ocidente. Enquanto na versão japonesa a personagem principal chamase "God" e o seu inimigo chama-se "Satan", nos EUA isso foi modificado de forma a não ferir susceptibilidades (basta lembrar que não são permitidas representações da suprema divindade judaico-cristã), passando os nomes a ser, respectivamente, Master e Tanzra.

07-09-2007 14:04
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Lvet
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Post: #13
RE: Tópico oficial de Trivia

- O primeiro Mortal Kombat foi realizado por 3 pessoas, dois trataram do gráficos e jogabilidade e um do som, já por exemplo o armaggedon utilizou mais de 80 programadores.

- Crê-se que o primeiro videojogo de sempre foi produzido e patenteado em 1958, se bem que já pensado dez anos antes por William Higinbotham, "Tennis for two" teve o primeiro ecrã electronico de sempre e foi criado utilizando um osciloscópio. Era como que a versão (ainda mais) arcáica de Pong.

- Quando o GTA 3 foi lançado a controvérsia foi grande e as tvs mostraram-no um pouco por todo o mundo, principalmente nos "states". A malta da Rockstar chamada a uma conferência para falar da violência e sexo implícios no jogo, só disseram: "Não há má publicidade, apenas publicidade". Parece que tinham razão. O sucesso da série ainda ecoa ao longo dos anos!


! Ninpou : KAGEMANE NO JUTSU !
14-09-2007 12:34
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Post: #14
RE: Tópico oficial de Trivia

- Já aqui se falou que o nome original de Mario em Donkey Kong era Jumpman, mas há mais, para além disso Jumpman não era canalizador...era carpinteiro.

- A Nintendo 64 é a única consola da marca que não conta com uma versão standart de Metroid.

- Se o botão "Z" estiver sobre pressão quando se liga a Gamecube, os efeitos FX do logo Gamecube alteram-se. Se fizerem o mesmo com os 4 comandos simultaneamente, surge mais um efeito sonoro curioso. Não vou estragar a surpresa, experimentem. Tongue


Modificado pela última vez: 06-11-2007 12:45 por Guess_Who.

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Post: #15
RE: Tópico oficial de Trivia

(Ressuscitando este tópico... com zombies, obviamente... Smile)

Milagres de compressão: um mais recente é o Resident Evil na DS (1 CD comprimido num cartucho de 64MB, se não me engano). Mas outro Resident Evil foi milagrosamente ainda mais comprimido: o Resident Evil 2, para a N64. 2 CDs (650 MB cada) na versão PS1, comprimidos num único cartucho de 64 MB... e ainda tem extras que mais nenhuma versão inclui!


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Modificado pela última vez: 23-11-2007 11:49 por Dehumanizer.

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Post: #16
RE: Tópico oficial de Trivia

DS pode ser Dual Screen, mas também é Developer's System, pois, com 2 ecrãs, um deles táctil e microfone, a Nintendo queria convidar os desenvolvedores a criar jogos interessantes para a consola. (ou uma coisa assim do género...)


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Post: #17
RE: Tópico oficial de Trivia

O mais engraçado na censura do Bionic Commando, é que no manual ainda diz que os inimigos são Nazis.

Shigeru Myiamoto pediu desculpa por Super Mario Sunshine.

A primeira consola portátil foi a Microvision e a primeira consola doméstica a usar cartuchos foi a Fairchild Channel F.


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25-11-2007 11:27
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jpomsims
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Post: #18
RE: Tópico oficial de Trivia

A Sega Mega Drive dominava o mercado na sua altura, e conseguiu ultrapassar a nintendo até 1995/6.



(sou fã de sonic, mas também gosto da nintendo actual)


Se a minha vida fosse no Sims.... rezava constantemente Motherlode!
26-11-2007 22:53
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RE: Tópico oficial de Trivia

Só na Europa, no Japão o mercado era totalmente desequilibrado a favor da Nintendo; nos EUA a Mega Drive teve vantagem até 1993 mas no ano seguinte o SNES atingiu a paridade de vendas.

27-11-2007 01:00
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Post: #20
RE: Tópico oficial de Trivia

Nintendo significa literalmente "deixa a sorte nas mãos do céu".

Antes de desenvolver videojogos, a Nintendo fazia cartas Hanafuda (que foram um sucesso no Japão), foi uma empresa de Taxis e Love Hotels.

O criador da Nintendo foi Fusajiro Yamauchi, em 1889. Ou seja, a Nintendo tem 119 anos!! (já a contar com 2007, que está quase a acabar)


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Post: #21
RE: Tópico oficial de Trivia

Shadow Escreveu:
Antes de desenvolver videojogos, a Nintendo fazia cartas Hanafuda (que foram um sucesso no Japão)


... e que podem experimentar no 42 All-Time Classics, com o nome "Koi-Koi".

Mais umas:

- A série que nós conhecemos como "Advance Wars", na verdade, não se chama assim. Começou por se chamar "Famicom Wars", e os vários jogos tinham sempre o nome da consola (e possivelmente um número ou um sub-título à frente), como "Game Boy Wars", "Super Famicom Wars", e afins.

Por isso é que as versões de GBA se chamam "Advance Wars" - devido ao nome da consola.

No entanto, as versões de GBA, que foram as primeiras a ser lançadas no ocidente, foram tão populares que eles resolveram manter o nome na DS, e, dessa forma, não se chamam "DS Wars", como a lógica ditaria, mas mantiveram o nome mais conhecido, que já não faz sentido nesta consola. Smile

- O Mike Tyson's Punch-Out!! (NES, 1987) foi relançado em 1990 já sem o Tyson, com um tipo chamado "Mr. Dream" no lugar dele. Ao contrário do que muita gente pensa, ele não foi retirado por ter sido preso (isso foi só um ano depois), mas porque na altura já não era campeão, e a Nintendo decidiu não renovar o contrato. (por acaso, ando a jogar este na VC, agora; é dos melhores usos que se pode dar a 500 pontos.)


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24-12-2007 12:46
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RE: Tópico oficial de Trivia

Quando na Consumer Electronics Show (CES) de 1994 em Chicago a RARE apresentou o Donkey Kong Country, a generalidade das pessoas pensou que se tratava do jogo de lançamento da Project Reality - a consola de 64 bits que a Nintendo estava a desenvolver e que se iria chamar Nintendo 64; quando a RARE anunciou que o jogo era para SNES, foi a incredulidade geral, pois nunca se pensou que o SNES fosse capaz de ter gráficos daqueles.

24-12-2007 14:44
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RE: Tópico oficial de Trivia

- Parecida com a anterior: um dos jogos de Spectrum que mais provou "poças de baba" devido aos gráficos foi o Knight Lore (1984), com uns gráficos isométricos ultra-detalhados e bem animados, nunca antes vistos num jogo. Curiosamente, o jogo estava pronto um ano antes de ser lançado (ou seja, antes do Sabre Wulf, por exemplo); a Ultimate (agora Rare) decidiu adiar o lançamento em um ano por achar que o mercado ainda não estava pronto para ele. Mesmo em 84, o jogo estava, em termos de tecnologia, muito à frente de tudo o resto.


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Modificado pela última vez: 24-12-2007 17:00 por Dehumanizer.

24-12-2007 16:59
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Post: #24
RE: Tópico oficial de Trivia

Slogans da Nintendo ao longo dos anos:

* Now you're playing with power! (1986 - 1992)*
* The best play here! (1992 - 1994)
* Play it loud! (1994 - 1996)
* Get N or get out! (1996 - 2000)
* Who are you? (num anúncio com bué gente disfarçada de Marios) (2002 - 2005)
* Too much fun! (referência a todos os produtos Nintendo) (2002-2004)
* Touching is good. (2004 - presente) (Nintendo DS) ou Touch Me! na Europa.
* Wii would like to play. (2006 - presente) (Wii)

*Houve umas versões modificadas, do tipo "... Portable power!" para o Game Boy e "... Super Power" para a Super NES.


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Modificado pela última vez: 24-12-2007 21:11 por Shadow.

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RE: Tópico oficial de Trivia

O D-Pad é uma criação da Nintendo, o controlo do NES foi desde então copiado por todas as companhias de jogos até hoje, que se viram obrigadas a efectuar pequenas alterações nas suas versões para não serem processadas pela Nintendo.


O mesmo ocorreu com o controlo do SNES, que foi a semente para alguns dos controlos mais famosos da concorrência, como o da rival Sony por exemplo. Alguns chama-lhe o controlo mais influente de todos os tempos, pela sua disposição de botões extremamente confortável e gatilhos "R e L".
http://www.shamoozal.com/nerdlog/2007/04...-pad-ever/


Modificado pela última vez: 13-07-2008 00:33 por Guess_Who.

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