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Star Wars: Knights of The Old Republic II
10-01-2006, 12:00
Post: #1
Star Wars: Knights of The Old Republic II
Deste miúdo que tenho três grandes taras: Fêmeas humanas ( :lol: ), o Dragonball, e o que interessa para este tópico de conversa, Star Wars.

Admito que fiquei um bocadito desiludido com os três últimos episódios (filmes), que são os três primeiros e como tal, decidi ir afogar as máguas nos jogos para PC, e não fiquei de todo desiludido! O primeiro Knights of the Old Republic está genial, podendo um gajo passá-lo uma boa pressão de vezes e fazer sempre coisas novas e as mesmas que já fizeste de maneira diferente. Acabei o primeiro, satisfeito numa brutal experiência no universo Star Wars, e ansiei pelo segundo com um balde para conter tanta saliva.

Entretanto, já comecei o segundo jogo e estou todo empolgado com inimigos de meter respeito a qualquer um e uma storyline de despertar o interesse ao mais ínfimo dos cépticos!

Entretanto, lembrei-me de ir ver algumas reviews sobre este jogo e deparei-me com a opinião de muitos que afirmavam que este segundo começava muito bem mas acabava tremendamente mal, como se tivesse sido feito à pressão para ainda sair no Natal. Isto é verdade? Algum de vocês já o passou?

Eu ultimamente até tenho tido algum medo de avançar e ficar desiludido como fiquei com os filmes...

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10-01-2006, 12:36
Post: #2
 
É verdade, o KOTOR 2 foi "cortado" - houve grandes polémicas sobre isso, e até há uma equipa que está a fazer um "fim do jogo" a sério para o mesmo, usando diálogos e afins que vêm no CD apesar de não serem usados.

A equipa do KOTOR 2 é a mesma do Planescape: Torment, o meu RPG preferido de sempre - daí a história do jogo estar brilhante... talvez até, de certa forma, "adulta" demais para Star Wars. Por exemplo, o significado de "bem" e "mal", ou "light side" e "dark side", são questionados no jogo, não é um simples "good versus evil" como habitualmente em Star Wars.

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10-01-2006, 15:23
Post: #3
 
Dehumanizer Escreveu:(...)o significado de "bem" e "mal", ou "light side" e "dark side", são questionados no jogo, não é um simples "good versus evil" como habitualmente em Star Wars.

Pode ser por ter jogado os Jedi Knight a mais, mas sempre fiquei com a impressão que o Light side era para auto-defesa e o Dark side para ataque (no que toca ao combate). Não me vou pôr a dissertar sobre as várias facetas possíveis ao mal, nem ao bem, etc.

Aliás, no Jedi Academy (3º jogo da série Jedi Knight), podíamos aprender habilidades do lado Light e Dark da Força. O nosso mestre dizia-nos que nenhum deles era obrigatoriamente "bom" ou "mau", tudo dependia do que fazíamos com os poderes que adquiríamos.

Quanto aos KOTORs, só sei o pouco que ignoro: há muita informação por aí, e eu disponho de nenhuma dela :Roll:

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