Sadness é um jogo que foi inicialmente anunciado para a Wii em 2006 e que se destacou imediatamente pela descrição.
Produzido pela Nibris [produtora originária da Polónia], Sadness foi apresentado essencialmente como um survival horror, com uma apresentação a preto e branco e segundo diz a produtora, com uma carga de terror tão forte que não deve ser jogado por pessoas sensíveis. A acção do jogo desenrola-se num país da Europa de Leste por altura da I Guerra Mundial e a mecânica iria envoler acções como utilizar o Wiimote de forma a simular todos os movimentos possíveis da nossa personagem - manobrar uma faca, usar uma tocha, abrir a garganta de um inimigo com um estilhaço de um vidro, etc.
Infelizmente, muito poucas notícias saíram sobre este jogo; sobretudo a partir do momento em que a Nibris deixou de ter editora, o Sadness foi dado como morto. Mas parece que o jogo se recusa a morrer:
Anunciado em 2006 e colocando expectativas elevadas desde o primeiro dia, Sadness é descrito como uma aventura de terror, cuja acção se desenrola num país da Europa de Leste por alturas da I Guerra Mundial, com um ambiente gráfico totalmente a preto e branco e com uma forte carga psicológica, o que nas palavras da sua produtora o torna num jogo desaconselhado a pessoas nervosas e facilmente assustáveis.
O tempo passou e com muito poucas notícias em cerca de dois anos, a generalidade do público já dava como enterrado o título da Nibris - recorde-se que a produtora de Cracóvia abandonou em Março de 2007 o acordo que tinha com a Frontline Studios para editar o jogo.
No entanto, eis que acaba de ser lançada uma screenshot de Sadness (foi assim anunciada), além de ter sido avançada a notícia de que o desenvolvimento do jogo para a Wii irá utilizar a plataforma de desenvolvimento Gamebryo de forma a poder implementar mais opções. Não foram avançados quaisquer pormenores quanto a possíveis datas de lançamento, nem em relação a Raid Over the River, um shoot'em up para a DS igualmente em desenvolvimento pela Nibris.