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Nintendo Entertainment System - NES
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Yggdrasil
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Nintendo Entertainment System - NES
A consola de 8-bits da Nintendo foi o primeiro sucesso da Big N a entrar nas casas dos consumidores e a desenvolver uma reputação própria no mundo dos jogos.
Lançada originalmente no Japão em 1983 com nome de Famicom - acrónimo de Family Computer - a consola de 8-bits da Nintendo representou o primeiro esforço sério da Big N em deixar a sua marca no entretenimento doméstico.
Após alguns percalços no seu início de carreira por terras nipónicas - teve até um recall devido a falhas técnicas - o Famicom atingiu vendas bastante boas, ultrapassando a marca de um milhão de unidades relativamente depressa.
Porém, o maior desafio seria o ocidente. Nos EUA o panorama era pouco animador - o ano de 1983 marcou o fim de muitas produtoras de jogos e a falência ou retirada do mercado de alguns fabricantes de consolas devido a uma crescente mediocridade no ramo. Há quem considere que ET, o grande flop do natal de 1982, foi a gota de água que provocou o crash da indústria norte-americana de jogos em 1983.
Ao longo de dois anos, o conceito de "videogames" decaiu bastante entre os consumidores americanos, ao mesmo tempo que os "personal computers", sobretudo da IBM, se afirmavam como máquinas polivalentes onde as pessoas podiam trabalhar, estudar e jogar. Por sua vez, os videojogos e as consolas estavam considerados como "mortos" e como uma moda ultrapassada.
Foi assim com muita coragem e assumindo um risco enorme que no final de 1985, a Nintendo decidiu lançar o Famicom nos EUA. Contudo seria alvo de uma revisão radical ao nível da estética e de uma mudança de nome, seria conhecido como Nintendo Entertainment System - NES, ou apenas "Nintendo" para a maior parte das pessoas.
Depois de um lançamento limitado no natal de 1985, o NES foi lançado a nível nacional em 1986 e atingiu um sucesso totalmente inesperado no mercado norte-americano. Graças a títulos sólidos como Super Mario Bros., The Legend of Zelda e Duck Hunt, o NES cativou uma fatia enorme do público americano que redescobriu os videojogos depois de estes terem caído no esquecimento.
A palavra "Nintendo" entrou no vocabulário dos americanos e por volta de 1987/88, a figura de Mario era tão conhecida como a de Mickey ou de Bugs Bunny - isto ultrapassa o sucesso comercial, tornou-se um verdadeiro fenómeno cultural, como aliás podemos ver em alguns filmes da época onde as personagens usam a palavra "Nintendo" como quem diz "consola de jogos". Talvez alguns membros deste fórum tenham visto o filme "The Wizard" de 1989, inteiramente construído em torno de um torneio NES a decorrer na Califórnia e que serviu de publicidade ao então novo Super Mario Bros. 3. O slogan que passou a identificar a Nintendo nos EUA foi "Now you're playing with power" e ainda hoje é associado à marca.
Na Europa o NES atingiu um sucesso bastante moderado, bastante longe do furor que provocou nos EUA. Lançado na generalidade da Europa ocidental entre 1986 e 1987, só chegaria a Portugal em 1990 depois de a Concentra ter recebido da Nintendo Europa a concessão da distribuição da marca no nosso país. Embora tenha marcado presença no nosso continente, o mercado de jogos europeu era bastante diferente dos mercados americano e japonês - na Europa a década de 1980 foi a grande década dos microcomputadores da Commodore e da Sinclair que dominavam o panorama e as preferências dos consumidores. Face à popularidade dos microcomputadores, o NES acabou por ser vendido quase como um sistema de jogos para crianças - aliás, se bem se lembram, em Portugal era vendido sobretudo em lojas de brinquedos. Por outro lado, a Master System da SEGA que teve uma prestação bastante modesta no Japão e nos EUA, obteve um domínio maior que o SNES na Europa e apenas viria a ser descontinuada do mercado europeu em 1996.
Anos volvidos, o NES começou a dar sinais de envelhecimento em 1988/89, quando os jogos das salas de arcade e dos microcomputadores deixavam os jogos do NES muito atrás do ponto de vista técnico, embora isso não significasse uma ausência de jogos bons na máquina da Nintendo.
O lançamento da TuroGrafx 16/PC Engine da NEC no Japão e EUA e da Mega Drive em 1988/89/90 (respectivamente Japão, EUA e Europa) aceleraram o início da era 16-bit para uma Nintendo que parecia estar a ficar acomodada no seu sucesso e relutante a desenvolver algo novo - felizmente que a concorrência motiva o desenvolvimento.
Na Europa e EUA, o último título para o NES seria lançado em 1994. No Japão, embora não saiba qual foi o último título, o fabrico do Famicom apenas terminou em 2003.
No balanço final, contam-se cerca de 61 milhões de NES vendidos em todo o Mundo - cerca de 32 milhões nos EUA, 21 milhões no Japão e 8 milhões na Europa.
Há que realçar que uma grande parte do sucesso do NES deveu-se a um monopólio ilegal da Nintendo que obrigava as produtoras independentes que produzissem jogos para o NES a não produzir jogos para mais nenhuma consola - na prática, isto afectou a Master System e mais tarde a TurboGrafx. Ou seja, se uma produtora estivesse a trabalhar num jogo para o NES, esse jogo seria lançado apenas no NES; caso contrário, a Nintendo recusava-se a dar a licença de lançamento ao jogo. Como o NES era a consola onde havia mais lucros a recolher, é óbvio que as produtoras resolveram aceitar as condições da Nintendo, até que no início da década de 1990 este monopólio foi ilegalizado por uma acção de tribunal.
Entre os principais jogos do NES estão:
- Super Mario Bros.
- The Legend of Zelda
- série Mega Man, com destaque para Mega Man 2
- Tetris
- Duck Hunt
- Castlevania
- Metroid
- Ghouls N Ghosts
- Nintendo World Cup
- Boulder Dash
- Faxanadu
- Nintendo World Cup
- Final Fantasy I, II e III
- Fire Emblem
- Zelda II - the Adventure of Link
- Snake Rattle N Roll
- Contra
- Gradius
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| 02-09-2007 20:25 |
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Tago0
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RE: Nintendo Entertainment System - NES
Foi a minha primeira consola. Recebi-a em 1990 com 4 anos na altura em que fizeram o super set (Nintendo + 2 comandos + 3 jogos). Ainda me lembro quando joguei pela primeira vez a esta consola. É algo indiscritível porque nunca tinha visto nada assim e é com todo o mérito que se pode dizer que a velhinha NES salvou a indústria dos video-jogos.
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| 05-09-2007 12:20 |
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Dehumanizer
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RE: Nintendo Entertainment System - NES
Yggdrasil, este post está absolutamente excelente, e se é da tua autoria, parabéns!
Infelizmente nunca tive uma NES, se bem que tê-la tido cá em Portugal devia ser um pouco deprimente... lançada com 5 anos de atraso, e provavelmente a maior parte dos jogos nunca chegou cá; era vendida, como disseste, como um brinquedo.
Mas é, provavelmente, a consola que mais marcou o mundo dos jogos, pelas razões que dizes.
Acho que falta acrescentar uma das formas, talvez a mais importante, que a Nintendo usou para ressuscitar o mundo dos videojogos: o Nintendo Seal of Quality, e o chip 10NES.
Antes da NES, qualquer empresa podia fazer jogos para uma consola (como ainda acontece para PC), e houve a tal enchente de jogos PÉSSIMOS, como mencionas, dos quais o Pac Man (Atari 2600) e ET são os exemplos mais conhecidos. Mas esses foram apenas as gotas de água; já há anos que cada vez havia um número maior de jogos, feitos à pressa, com bugs, feitos sem qualquer cuidado... simplesmente porque vendiam. E a Atari (e a Coleco, e a Mattel) não podia fazer nada a respeito.
A Nintendo mudou isso impondo várias condições: cada empresa só podia lançar 5 jogos por ano, e os cartuchos tinham de ser produzidos pela própria Nintendo. (Outra condição menos ética é que não podiam lançar jogos para outras consolas, como é também dito no post inicial) Para garantir isso tecnicamente, a coisa funcionava assim: a consola (com o chip 10NES) exigia um certo código em todos os cartuchos, senão eles não funcionavam. Esse código era propriedade intelectual da Nintendo. Ou seja, se um cartucho o tivesse e este não tivesse sido produzido / licenciado pela Nintendo, estava a violar a propriedade intelectual desta... não por fazer um cartucho, mas por copiar ilegalmente um código. (Anos mais tarde, houve várias empresas a dar a volta a isso de várias formas, mas em geral o esquema resultou)
Juntamente com isso, a Nintendo punha o "Seal of Quality" em todos os jogos. Isso não significava propriamente que o jogo fosse bom, mas apenas que tinha passado certos controlos de qualidade, funcionava todo até ao fim, não tinha bugs visíveis, não era um clone mal feito de outro jogo já existente, etc.. O objectivo disso foi fazer com que o público recuperasse a confiança nos videojogos, depois de ter sido "queimado" antes do Grande Crash, com inúmero lixo à venda, sem controlo nenhum.
Claro que houve senãos. Além da atitude anti-competitiva da Nintendo, eles também quiseram ao máximo preservar a imagem de "family friendly", fazendo uma censura extrema aos jogos, não apenas em relação a violência ou sexo, mas mesmo a certos símbolos ou referências, como suásticas, cruzes (incluindo a da Cruz Vermelha!), referências a partes menos simpáticas da história, etc.. Só muito mais tarde, com o fracasso do Mortal Kombat na SNES (sem sangue, sem fatalities) em relação à versão Mega Drive, é que a Nintendo abrandou um pouco a censura, e começou a perceber que nem só criancinhas pequenas jogavam jogos.
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Modificado pela última vez: 05-09-2007 18:58 por Dehumanizer.
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| 05-09-2007 18:28 |
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Yggdrasil
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RE: Nintendo Entertainment System - NES
Sim, o post é totalmente meu ou então é um plágio inocente mas acho pouco provável.
Não entrei em pormenores como o Seal of Quality ou os acessórios - ROB, Power Glove, Zapper - por falta de tempo, estava na hora de jantar quando o escrevi - tal como agora - mas vou voltar a este tópico em breve e pretendo fazer mais alguns dedicados a outras consolas.
EDIT: Esses "senãos" que referiste foram sobretudo impostos pela Nintendo of America, no Japão passaram despercebidos, é mau que essas orientações prejudiquemos jogadores =/
Modificado pela última vez: 05-09-2007 20:43 por Yggdrasil.
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| 05-09-2007 20:42 |
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danielgamer
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RE: Nintendo Entertainment System - NES
O meu tio comprou-a em 1988 na Alemanha. Lembro-me de jogar bastantes jogos nela.
O problema dela e da Super Nintendo é que muitos dos seus clássicos nunca chegaram à Europa. Uma pena.
Foi uma grande consola, mas prefiro a Super Nintendo.
Gostava ainda de colocar algunas informações:
> Antes do lançamento americano a NES já tinha vendido 3 milhões de consolas no Japão.
> Para motivar as vendas americanas (em especial os comerciantes, que estavam bastantes cépticos em fazer comércio com um produto Japonês, após o crash de 1983), a Nintendo decidiu colocar o jogo
Super Mario Bros. de oferta no Bundle, entre outros jogos (Duck Hunt, Gyromite, ...)
> A estratégia deu resultados bastantes bons. E grande parte da geração de hardware o jogo do canalizador acompanhou a consola. O resultado foi 40 milhões de jogos vendidos a nível mundial, sendo o jogo em formato Bundle mais vendido de sempre. De lembrar, que no Japão o Super Mario Bros. foi vendido em formato normal e vendeu 6.81 milhões de unidades. É por isso o jogo mais vendido de sempre no mercado Japonês, se contarmos as vendas de Pokémon Red, Blue e Green em separado.
> The Legend of Zelda (lançado em 1987 nos EUA) foi o primeiro jogo não Bundle a vender mais de um milhão de unidades nos Estatos Unidos.
> Ghosts`n Goblins (1986, NES) e Mega Man 2 (1988, Nes) foram os dois primieros millon sellers da Capcom e ajudaram a implementar a Nes.
> No final da década de oitenta a Nes dominava 95% e 92% do mercados americano e japonês respectivamente com aproxinadamente 40 milhões de unidades vendidas (mais tarde chegava aos 60 milhões, no tempo da Mega Drive e da Super Nintendo).
> Super Mario Bros. 3 é o jogo ( não bundle) mais vendido de sempre com 17.28 milhões de unidades.
> A série Dragon Quest vendeu 10.8 milhões de unidades só no Japão, nos 4 primeiros episódios da série.
> Final Fantasy foi lançado em 18 de Dezembro de 1987 no Japão, dando inicio a uma das sagas mais rentáveis da história.
Porém o primeiro Final Fantasy a ultrapassar a barreira de um milhão foi o Final Fantasy 3, lançado em Abril de 1990 (este último nunca foi lançado no ocidente, até ao ano passado na sua versão em forma de remake para a Nintendo DS).
Modificado pela última vez: 02-10-2007 19:22 por danielgamer.
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| 25-09-2007 20:25 |
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Meta Knight
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RE: Nintendo Entertainment System - NES
Óptimo posts vocês todos.
Eu sou novo de mais para a ter recebido mas adoro muitos os seus jogos. Para mim o primeiro Metroid (estou a jogá-lo actualmente) é bem melhor que muitos jogos 3D da actualidade.
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| 25-09-2007 21:33 |
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