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Nights Journey of Dreams
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relmatos
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Nights Journey of Dreams

linky

Será que sim? Era das melhores noticias que podiam dar agora Tongue

O Nights era uma delicia na Saturn. Um jogo perfeito para se jogar com o Wiimote.



EDIT: Confirmado


Est Sularus Oth Mithas

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Modificado pela última vez: 04-04-2007 20:06 por relmatos.

17-03-2007 20:23
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Dehumanizer
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Post: #2
RE: Nights? Hope so

Esperemos... mas convém termos atenção ao mês em que a revista vai sair...


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"Blacker than a moonless night, hotter and more bitter than hell itself... That is coffee." - Godot, PW:AA3
18-03-2007 00:11
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melroy
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Post: #3
RE: Nights? Hope so

é um grande jogo ficava perfeito com o wiimote


18-03-2007 14:13
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relmatos
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Post: #4
RE: Nights? Hope so

o que a IGN pensa

Toda a gente quer isto Tongue


Est Sularus Oth Mithas

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Dv_Tuner
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Post: #5
RE: Nights? Hope so

Na Saturn fartava-me de jogar Nights Big Grin:DBig Grin:D

A ver vamos...

19-03-2007 00:25
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Dehumanizer
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Post: #6
RE: Nights? Hope so

Parece que vem mesmo aí... http://news.spong.com/article/12086?cb=797

Smile


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relmatos
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Post: #7
RE: Nights? Hope so

Hey, eu ia por isso. O meu pai é que me veio chatear pa fazermos uns joguitos de dardos(que eu ganhei como é obvio) e tu roubaste-me o post Tongue


Est Sularus Oth Mithas

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19-03-2007 20:54
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Dehumanizer
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Post: #8
RE: Nights? Hope so

É justo, já o fizeste no passado. Smile

Também ouvi uns rumores de um disco rígido para a Wii, para ligar a uma das portas USB, o que permitiria haver jogos de CD na VC. De PS1 não estou a ver, claro Smile , mas talvez de Saturn, 3DO, Amiga CD32, Sega MegaCD...

Claro que tudo são rumores, e até haver MAIS rumores, não acredito em nada. Big Grin


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19-03-2007 22:10
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relmatos
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Post: #9
RE: Nights? Hope so

Saturn n é necessario mas o resto é bem vindo Tongue

Nintendo dismisses Wii HDD rumour


Est Sularus Oth Mithas

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Modificado pela última vez: 30-03-2007 22:12 por relmatos.

19-03-2007 22:34
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relmatos
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Post: #10
RE: Nights? Hope so

woohoo triple post. Hat trick.


Quem percebe essa lingua que traduza. tão bonito o nights.

--

imagens do jogo(scans de uma revista Portuguesa no gonintendo.com)

Que é que aconteceu neste mundo para a Go Nintendo mostrar imagens de um jogo retirando essas imagens da Maxi Consolas? Não me digam que tenho que comprar a Maxi Consolas deste mes. Wow.


Est Sularus Oth Mithas

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Modificado pela última vez: 04-04-2007 19:47 por relmatos.

27-03-2007 21:46
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relmatos
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Post: #11
RE: Nights? Hope so

Já se questionaram da utilidade do Weather Channel?
Segundo o site Joystiq, o Nights vai utilizar o Weather Channel para ver que tempo está na zona onde vivemos(ou talvez noutras zonas) e mudar o cenário consoante o tempo. Será que vou ter que passar a viver nos Alpes Suiços para ter cenários com neve? Tongue
Mais uma maravilha do jogo e o potencial desta maravilhosa consola.


Est Sularus Oth Mithas

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04-04-2007 19:45
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BlackYoshi
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Post: #12
RE: Nights Journey of Dreams

Eu vi o artigo na Maxi Consolas e duvido que saia boa coisa, quando foi a ultima vez que a sega fez um jogo bom? -_-


My life is a RPG, I talk to everyone and no one says anything useful.
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07-04-2007 20:55
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relmatos
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Post: #13
RE: Nights Journey of Dreams

reanimando este tópico:
A Sega faz muita coisa boa. Por exemplo o Sonic and the Secret Rings(que devia ser o Nights and the Secret Rings) e varios jogos para a DS.

Mas falando do tema do tópico, aqui fica um trailer no youtube.


Est Sularus Oth Mithas

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11-07-2007 15:14
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BlackYoshi
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Post: #14
RE: Nights Journey of Dreams

O Sonic não foi bom, foi razoável. Apenas foi destacado por não ser um desastre como os Sonics anteriores só isso.

Mas vendo Sonic Genesis e Sonic PS3/Xbox 360 assim como outros falhanços é natural ficar céptico. O que é bom como Rez, NiGHTS, Panzer Dragoon eles não apostam e o que está sempre a resultar pior é o que mais sai (Sonic).

Além do tempo consoante o Weather Channel também deviam fazer de acordo com o tempo do relógio estilo Animal Crossing.


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11-07-2007 23:38
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TiagoCosta
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Post: #15
RE: Nights Journey of Dreams

tou triste este jogo so sai na europa no Q1 e eu que estava a pensar compra-lo no natal:´( agora da vez de comprar este + o mario galaxy se calhar compro o dbzbt: 3 Sad já é o segundo jogo que era para comprar que não sai :@ 1 foi o battalion wars 2:S


se não houvesse jogos não havia vida!!!
06-09-2007 22:42
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relmatos
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Post: #16
RE: Nights Journey of Dreams

link com novas imagens. Yummy.


Est Sularus Oth Mithas

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14-09-2007 22:22
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Darkeeper
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Post: #17
RE: Nights Journey of Dreams

Bem, até agora o jogo parece espectacular, mas vamos lá ver se eles não tentam dar um look mais "dark" ao jogo como fizeram com o Shadow the Hedgehog.


Big Grin


Modificado pela última vez: 14-09-2007 22:51 por Darkeeper.

14-09-2007 22:45
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undergamed
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Post: #18
RE: Nights Journey of Dreams

é um jogo que parece que se come as colheradas...

14-09-2007 22:46
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Dark_Loureiro
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Post: #19
RE: Nights Journey of Dreams

Posso fazer uma pergunta( não se riam ), eu já ouvi falar muita vez deste jogo mas nunca jogai. Podem-me dizer a história? Se houver algum site oficial, digam!


My friend... A) Buy a Wii B) Buy a wii or C) Buy a wii...
...What is the correct Answers?
25-10-2007 21:45
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Post: #20
RE: Nights Journey of Dreams

Dark_Loureiro Escreveu:
Posso fazer uma pergunta( não se riam ), eu já ouvi falar muita vez deste jogo mas nunca jogai. Podem-me dizer a história? Se houver algum site oficial, digam!


Ok, vamos lá então.

Não sei qual é a tua idade, mas NiGHTS Into Dreams é um jogo de culto que foi lançado para a SEGA Saturn em meados de 1996. Foi produzido pela Sonic Team e teve à frente da equipa Yuji Naka, o 'criador' do Sonic.

NiGHTS tentou fazer algo que nenhum jogo até então tentara fazer - baseia-se na exploração de oito "sonhos" (que equivalem aos níveis) mas não da forma tradicional dos jogos de plataformas, a exploração é feita integralmente pelo ar e seguindo um precurso pré-fixo. Ao longo desse percurso, atravessas vários anéis e apanhas objectos que te aumentam a pontuação. Paralelamente, estás também a interagir com os habitantes dos mundo dos sonhos (os Nightopians).

Na altura foi algo verdadeiramente novo e único, além de que foi o único jogo a fazer uso de um comando limitado da Saturn com um joystick 3D analógico feito de propósito para o NiGHTS. Infelizmente e apesar da crítica se ter rendido ao jogo, as vendas foram fracas. Mesmo assim, o fenómeno estava criado e a perspectiva de uma sequela do NiGHTS esteve sempre no ar - aliás, chegou a estar em desenvolvimento um certo "Air NiGHTS" para a Dreamcast mas foi cancelado.

Em Dezembro de 1996 a SEGA fez uma campanha que incluía uma demo chamada Christmas NiGHTS com alguns jogos da Saturn - Christmas NiGHTS era essencialmente o primeiro "sonho" do NiGHTS original mas com uma estética de natal, com as personagens vestidas de Pai Natal, cenários cobertos de neve, músicas de natal, etc, e com uma série de "presentes" incluídos - se colocasses o relógio interno da Saturn para dia 1 de Abril, podias jogar com o Sonic, por exemplo.

A coisa mais parecida com um site oficial do jogo (não era comum em 1996) é isto --> http://www.sonicteam.com/nights/index.html está em japonês e precisas de poder ver caracteres japoneses no teu browser.

26-10-2007 00:59
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Dark_Loureiro
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Post: #21
RE: Nights Journey of Dreams

BRUTAL!!!!! Deve ser espectacular!! OBRIGADÃO!!! ISSO É BASTANTE INTERESSANTE quem medera ter jogado na Saturn!!! Mais uma razão para comprar uma wii xD


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26-10-2007 17:16
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newitahh
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Post: #22
RE: Nights Journey of Dreams

NiGHTS into dreams foi o jogo que mais marcou a minha infância...adorava os cenários, as personagens, a história...verdade seja dita que a minha mãe o acabou mais vezes que eu, mas isso é um pormenor.

http://www.sega.com/gamesite/nights/

ca em pt so sai em 2008?


" In each generation a slayer is born. " - BTVS
21-12-2007 11:07
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relmatos
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Post: #23
RE: Nights Journey of Dreams

voces não devem ter reparado que estamos na penultima semana de 2007 e que essa semana já está no fim.

2008 está quase a chegar e o jogo também.


Est Sularus Oth Mithas

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21-12-2007 20:30
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newitahh
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Post: #24
RE: Nights Journey of Dreams

lol isso é bem verdade... (mas continua a ser mau para mim... why? pq o meu primo tem wii, eu não, o meu primo vive em lisboa, eu só vou a lisboa no natal...logo... *me really sad*)

e será que sai no inicio de 2008 ou so la mais po fim do primeiro trimestre? nao encontrei datas de lançamento na europa.


" In each generation a slayer is born. " - BTVS
22-12-2007 19:21
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Post: #25
RE: Nights Journey of Dreams

Site oficial

A recepção a este jogo está a ser bastante ambígua.

Por um lado a Nintendo Power deu-lhe 90%, mas já é de esperar que a revista oficial inflacione um pouco as notas. O GameSpy deu-khe 3,5 na escala de 5, o GameSpot deu-lhe 7,5 e o Nintendo World Report deu-lhe um 7.

Nestas reviews destacam pela positiva:

- a direcção artística
- a banda sonora
- a fluidez da jogabilidade
- os combates com os bosses

Pela negativa, é mais comum referirem:

- a fraca implementação das funcionalidades do Wii Remote
- a pouca exploração a pé das superfícies
- alguns níveis são pouco interessantes

Pessoalmente, os dois primeiros aspectos negativos parecem-me de menor importância para quem adorou o original. A exploração a pé raramente era utilizada - até no último nível, tínhamos que dar aquele "salto de fé" para depois recomeçarmos a voar - e já sabíamos que o Wii Remote não iria ser um leme para o NiGHTS.

No entanto, há também notas próximas de um nível mais medíocre. O IGN deu 6,5 e do ponto de vista negativo, refere:

- as cut scenes impossíveis de saltar
- imprecisões técnicas e tempos de loading longos
- a falta de utilização das funcionalidades do Wii Remote
- controlos mais rígidos do que no original, até se refere que o comando da GameCube funciona melhor
- ausência de checkpoints que podem frustrar quem está habituado a gravar tudo

Está aqui o video-review do IGN.


Aqui ficam umas imagens e uns vídeos:























Fotos gigantescas, eu sei, mas é difícil encontrar boas imagens de tamanho razoável.

Se em matéria de screenshots o jogo parece datado, felizmente em movimento, o aspecto é muito melhor, ora vejam lá este vídeo.

Este vídeo tem muito bom aspecto e demonstra o combate com um boss.

Aqui está mais um exemplo do jogo em movimento, diria que está com um visual aceitável, embora pudesse ser muito melhor.

Pessoalmente, esperei muito deste jogo para depois ficar desiludido quando descobri que não estavama a fazer um título à altura do original. Entretanto, pelo que vejo, o jogo pode não ser um colosso, mas tem as suas qualidades e como eu gosto imenso do original, isso pode até acabar por ser uma vantagem.

15-01-2008 20:10
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mik
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Post: #26
RE: Nights Journey of Dreams

tenho novas E BOAS NOTICIAS, a replayzone vai receber o nights a 25 de janeiro, vai custar 50 euros


registem-se no tribos, http://www.tribos.com.pt, tou no mundo 2
16-01-2008 18:23
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Post: #27
RE: Nights Journey of Dreams

Review da EuroGamer - 7/10

Citação:
Evidently something rather momentous happened in 1996, because despite starring a Ribena-suited flying jester of indiscernible gender orientation on a console struggling by that stage to hold the majority's attention, NiGHTS into Dreams won enough people over that its rebirth on a Nintendo console over a decade later wasn't just greeted with interest but outright jubilation.



Gosto particularmente deste parágrafo. Adiante...

Citação:
The premise remains simple, despite the attempts of a garrulous owl and a few dozen unremittingly dull cut-scenes to persuade you otherwise: playing as either of a pair of children sucked into a dream world and given the chance to "dualise" with the titular jester for a bit of flying around, you float along a predetermined two-dimensional path through bright, colourful 3D worlds, navigating hoops suspended in the air, hoovering up blue orbs to boost your score and chasing down birds with keys, circling various nightmaren creatures to expel them to a friendly dream garden you can visit from the level hub, and outwitting a series of boss characters who seem to be channelling a mixture of Tim Burton and CBeebies.


Citação:
SEGA has inevitably introduced controls that take advantage of the Wiimote's unique magic wand antics, allowing you to manoeuvre NiGHTS by directing a reticule around most of the screen and holding A, but in practice this proves quite fiddly, so it's handy that the game also supports every alternative imaginable.


Citação:
Whatever your preference, the game quickly establishes a routine of sending you through a three-stage chase sequence around the current dream world with a boss fight tacked on the end, following this up with other stages that involve circling imperilled friendly characters, rounding them up by riding NiGHTS like a boat down a river, or something similarly pattern-breaking, and then a final boss face-off against an enhanced version of the enemy from earlier.


Citação:
Each transformation is seamless and the controls intuitively apparent, and the lure of secret levels through better grades encourages replay - something that you'd probably do whether you understood the incentive or not, as I didn't until it announced itself. NiGHTS' inherent abilities - drawing a circle in stars to capture items and dispatch enemies, and drill-dashing to bust things apart or gather speed - are certainly basic, but the developer makes the most of them, particularly in boss fights, some of which are actually quite enjoyable.


Citação:
There are dull moments, including some ill-judged third-person platform puzzling with Will and Helen, and the frame-rate is noticeably inconsistent in our review code, but there's a lovable innocence and purity of vision about the game's configuration that echoes SEGA's best arcade experiences. It's similarly slight, though, lasting only several hours for each character, although it does present myriad opportunities to repeat yourself for actual gain - or for the sheer fun of playing.


Citação:
Providing you can overlook a few of the aforementioned quirks, and providing you're not so cynical that a big-hearted game can't win you over, there's a lot to like here. (...) A good game, and definitely worth considering.

Modificado pela última vez: 17-01-2008 20:08 por Yggdrasil.

17-01-2008 20:07
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mik
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Post: #28
RE: Nights Journey of Dreams

parece que a replayzone ainda nao recebeu o nights , que pena, estou doido para comprar o jogo


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03-02-2008 14:35
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nevedapt
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Post: #29
RE: Nights Journey of Dreams

eu tenho o jogo à alguns dias mas ainda não tive oportunidade de jogar a fundo...

contudo pelo pouco que joguei parte da magia e do misterio do Nights desapareceu...as vozes estão estão más principalmente a do Nights que é horrivel.

Jogar com o Wiimote é muito frustrante. Prefiro jogar com o comando classico

Julgo que embora não seja o desastre do Sonic xbox360/ps3, acho que infelizmente fica muitos furos abaixo do original, tratando-se de um jogo mediano...


03-02-2008 16:36
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relmatos
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RE: Nights Journey of Dreams

Problemas:
1º: falam de "dualizing" com uma criança de 12 anos, ou seja, o nights e a criança ficarem numa só. Isso soa demasiado a algo nojento.
2º: perdem muito tempo com conversas inuteis e com vozes muito mal feitas.
3º: Niveis em que o Nights se transforma num barco ou num comboio.
4º: O puto tá sempre a falar do pai.
5º: O Online lembra um tamagotchi avançado

O que deviam ter feito:
1º: Deixavam a historia simples ou mesmo sem história
2º: Não darem vozes às personagens, principalmente ao Nights que é a pior de todas.
3º: Deixarem só os niveis ao estilo original.
4º: Ninguem quer saber do pai do puto. Queremos reviver o Nights original.
5º: Um modo coop ou vs do Nights ficava bem em online. ou entao n punham online


O jogo não está mau. os niveis em que se controla o Nights no seu modo original continuam tão bons como no jogo original.
O problema é mesmo a historia ridicula e os niveis em que o Nights se transforma num meio de transporte.

Infelizmente, esses factores em conjunto com a perfeição do Ghost Squad fizeram com que eu pusesse de lado o jogo e me virasse só para o Ghost Squad. Espero voltar para ele mais cedo ou mais tarde.


Est Sularus Oth Mithas

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03-02-2008 20:36
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RE: Nights Journey of Dreams

O GameKult também não se mostrou convencido pelo jogo.

http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches..._test.html

Citação:
la partie narrative s'est considérablement étoffée : un nombre important de cut-scenes s'ajoutent aux cinématiques d'intro et de fin, une sorte de Maître Hibou intervient à tout bout de champ pour guider le joueur et tous les personnages sont désormais à la fois bavards et doublés. Une telle évolution pourrait être appréciable si seulement le scénario n'était pas aussi niais et inintéressant... On arguera que c'était déjà le cas sur Saturn, mais au moins, on jouait plus qu'on ne subissait. Le fait de ne pas pouvoir zapper ces nappes de récit inutiles - même lorsqu'on les a déjà vues ! - est encore plus frustrant.


Lá está, o que o Relmatos referiu - um pano de fudo desinteressante que, ao contrário do que acontecia no original, quase que se sobrepõe ao jogo.

Citação:
Heureusement, le titre de Sega a conservé d'autres qualités de l'épisode initial, à commencer par son gameplay simple et bien pensé. Que ce soit avec le combo Wiimote+Nunchuk (la télécommande seule est à proscrire), le Classic Controller ou la manette Gamecube , il suffit de quelques minutes pour maîtriser tous les mouvements du bouffon volant et comprendre le système de link indispensable pour atteindre les meilleurs scores.


Citação:
Sonic Team s'est crue forcée de diversifier les stages en lorgnant du côté de la plate-forme 3D. Et là, c'est le drame : on se retrouve à courir dans la peau d'enfants articulés comme des bonshommes LEGO, au milieu d'environnements navrants de pauvreté, à tous points de vue. Un poil moins loupés, les stages où le clown aux grands yeux se transforme en moyen de transport restent pourtant extrêmement faibles. Même constat pour les affrontements de boss, parfois ingénieux dans leur conception mais terriblement brouillons à cause d'un manque d'indications pour les vaincre, le tout couplé à une réalisation qui fait mal aux yeux. Ce dernier point est d'autant plus dur à digérer quand on découvre les quelques beautés cachées du soft.


Fraca realização gráfica, então... =/

Citação:
Pour en finir avec les défauts, il faut bien avouer que la durée de vie du jeu est loin d'être énorme, même en cherchant à obtenir un rang A dans chacune des missions des sept mondes. Bouclée en 5 à 6 heures au premier run, l'aventure peut se prolonger une ou deux heures de plus si on veut réunir les 60 dreamdrops planquées donnant accès à un bonus sympathique pour les fans. Passé ce cap, il faudra se tourner vers le maigre mode versus, online ou pas, pour affronter un adversaire à la course ou en combat.


Não que o original durasse muito tempo, mas olhando para os dois parece-me que o jogo de 1996 era bem mais absorvente que este.

Nota final: 5/10

Eu sou um grande fan do original e quero ter este, mas não me vejo a pagar €50 por ele, acho que vou antes tentar apanhá-lo em 2ª mão a baixo preço.

03-02-2008 21:24
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