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Miyamoto - Top 10 Jogos
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danielgamer
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Miyamoto - Top 10 Jogos

Myamoto é um grande designer/criador de jogos, sendo que muitos clássicos já saíram de suas mãos. Quais serão os seus melhores trabalhos?
A Gamepro escolheu o seu Top Ten:

10. Donkey Kong (Arcade, 1981)


9. Star Fox (SNES, 1993)


8. Metroid Prime (GameCube, 2002)


7. Nintendogs (Nintendo DS, 2005)


6. Super Mario Galaxy (Wii, 2007)


5. The Legend of Zelda: The Wind Waker (GameCube, 2003)


4. Wii Sports (Wii, 2006)


3. Super Mario 64 (Nintendo 64, 1996)


2. The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES, 1992)


1. Super Mario Bros. 3 (NES, 1990)



Quais serão, o vosso top 10 "Miyamoto Games"? Concordem com a GamePro?
Este tópico também servia para fazer uma homenagem aos jogos produzidos pelo génio japonês.

Fonte: GamePro

Modificado pela última vez: 15-05-2008 17:16 por danielgamer.

15-05-2008 17:00
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Yggdrasil
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RE: Miyamoto - Top 10 Jogos

Embora não concorde em absoluto com as escolhas do GamePro, percebo porque as fizeram - tratam-se de dez jogos que foram vitais para a Nintendo, não só por causa da qualidade mas também pelo sucesso comercial - quase três anos depois do lançamento, Nintendogs ainda vende.

O meu top 10 será ligeiramente diferente:

10- Super Mario Galaxy, 2007, Wii


9- Starfox (Starwing na Europa), 1993, SNES


8- Super Mario Kart, 1992, SNES


7- Ocarina of Time, 1998, Nintendo64


6- Super Metroid, 1994, SNES


5- Legend of Zelda - a Link to the Past, 1991, SNES


4- Super Mario 64, 1996, Nintendo64


3- Super Mario World, 1990, SNES


2- The Legend of Zelda, 1986, NES


1- Super Mario Bros., 1985, NES

Modificado pela última vez: 15-05-2008 21:00 por Yggdrasil.

15-05-2008 21:00
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Guess_Who
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RE: Miyamoto - Top 10 Jogos

Concordo mais com a lista do Yggdrasil, com um pequeno reparo no top 3.
1º Super Mario World (SNES)
2º Super Mario Bros (NES)
3º The Legend of Zelda (NES)


15-05-2008 21:58
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BlackYoshi
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Post: #4
RE: Miyamoto - Top 10 Jogos

1.Super Mario World
2.The Legend Of Zelda: A Link To The Past
3.The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time
4.Super Mario 64
5.Mario Kart DS
6.New Super Mario Bros.
7.Super Mario Kart
8.Donkey Kong '94
9.Donkey Kong
10.Mario Bros.


My life is a RPG, I talk to everyone and no one says anything useful.
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16-05-2008 22:58
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danielgamer
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Post: #5
RE: Miyamoto - Top 10 Jogos

Miyamoto, realmente é um senhor. Pois de sua mente saíram muitos clássicos desta industria.
As minhas escolhas reflectem, não só a qualidade de seus produtos, como o impacto que elas tiveram na indústria.


10 - Wii Sports (2006, Wii)

Desprezado por muitos, Wii Sports está a fazer o mesmo papel que Super Mario Bros e Tetris fizeram - a entrada das massas num novo paradigma. A jogabilidade é acima de todo, a abertura a um novo mundo de possibilidades com o Wiinote, mas também bastante prazerosa e recompensadora.



9 - Super Mario Bros (1985, NES)

Considerado por muitos o melhor feito até hoje (pelo menos para os developers Japoneses), não poderia fazer esta lista sem a sua presença. Nele Mario, podia percorrer grandesdistâncias e mundos. Mas acima de todo, era divertido e dava desafio (no cenário de jogos de baixo qualidade da época).



Não coloco, mais abaixo, pois as sequelas foram superiores em termos de qualidade e conteúdos.


8 - Mario Kart DS (2005, Nintendo DS)

Posição muito dificil, na minha opinião. Queria colocar Super Mario Kart pela saudade e divertimento na época. Mas também adorei a versão DS, pelo conteúdo e pelo online. Para mim ambas estão ao mesmo nível, ou seja qualquer uma merece entra num top ten. Miyamoto em ambas fez uma produção excelente.



7 - The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998, Nintendo 64)

Devo confessar que Ocarina, nunca foi o meu Zelda preferido. A Link To The Past e Majora`s Mask são superiores a este Zelda. Então porquê todos colocarem sempre este Zelda como sendo o melhor Zelda já feito? Este foi o primeiro Zelda para muitos. ALTP foi o meu primeiro Zelda, mas também foi graças a ele que existe Ocarina. Senão vejámos, uma das maiores virtudes de Ocarina é a dualidade entre dois mundos, mas isto já exstia em ALTP (atravês do mundo da luz e do mundo das trevas). O grande trunfo de Ocarina foi colocar o esqueleto de ALTP em 3D.
Obvio que Ocarina também foi revolucionário. O sistema Lock para os iminigos e o salto automático em beira de quedas (como na realidade, saltámos) foram importantes para a indústria, mas a estrutura, o conteúdo e o ambiente foram retirados em grandes de ALTP (ALTP foi inspirado na mitologia dos Senhor dos Anéis, assim como esta inspiração foi para Ocarina).



6 - Super Mario 64 (1996, Nintendo 64)

Revolucionário, denso, criativo,... Faltam adjectivos para esta obra intemporal. Não o coloco mais abaixo, devido à existência de problemas de camâras em certas areas do jogo. Nada é prefeito, mas este jogo chega lá bem perto.



5 - Super Mario Galaxy (2007, Nintendo Wii)

Será pecado colocar este jogo à frente de 64 e Bros. 1?
Não. Pois a razão, é que apesar que os outros dois foram um bocadinho mais revolucionários, Super Mario Galaxy apareceu no meio de uma maré de porcaria (jogos mal-acabado, texturas a carregar, motores imprefeitos). Galaxy provou definitivamente que não é preciso grandes hardwares para fazer grandes jogos.



4 - Yoshi`s Island - Super Mario World 2 (Super Nintendo, 1995)

Meu jogo de plataformas favorito de sempre.



3 - Super Mario World (Super Nintendo, 1990)

Além de ser um dos meus primeiros jogos, é também também um dos mais divertidos e desafiantes que eu adorei completar. É pura e simplesmente o melhor jogo de plataformas de sempre.



2 - A Link to The Past (Super Nintendo, 1991)

Já expliquei em cima, o motivo de minha escolha.



1 - Super Metroid (Super Nintendo, 1994) - pela saudade
(1 - Metroid Prime (GameCube, 2002) - Futuro.)

Não sei se colocava Super Metroid ou Metroid Prime, para mim estão ao mesmo nível, talvez hoje coloco Super Metroid pela saudade e ambiente fora de serie, mas é certo que aqui a uns anos Prime esteja a lutar pelo primeiro lugar.
Para mim coloco aqui ambos em jeito de paz.







Quero afirmar que faltou muitos clássicos, pois qualquer um dos que ficou de fora, merecia e mereçe um lugar. Pois isto só mostar o quando Shigeru Miyamoto foi um grande produtor,desinger e director de jogos. Muito obrigado e possa continuar o óptimo trabalho.

Modificado pela última vez: 27-05-2008 16:21 por danielgamer.

18-05-2008 22:58
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