Luigi é o irmão mais novo do carismático personagem Mario criado por Shigeru Miyamoto, que é o criador de muitos outros personagens clássicos da Nintendo. Assim como o seu irmão famoso, Luigi se aventura em busca de Bowser, o vilão malfeitor que sempre tenta capturar a Princesa Peach.
Por muito tempo o personagem estava em segundo plano dentro dos jogos da Nintendo até que estrelou um jogo só seu no lançamento do GameCube, o famoso e badalado Luigi's Mansion.
Realmente é uma pena este personagem não ser usado mais vezes de uma forma relevante (excepto Luigi's Mansion).
Sinceramente não gosto da maneira de controlá-lo em Super Mario Bros. 2, acho que devia ser igual ao irmão como em Super Mario World, talvez com alguma diferença subtil, não incontrolável como é.
O Luigi apareceu pela primeira vez no jogo mario bros. O motivo para a sua criação foi muito simples, o jogo era para dois jogadores e por isso era preciso um segundo personagem.
Neste jogo o Mario vestia de vermelho e azul (com origem no donkey kong) e ao Luigi foi dado exactamente o mesmo aspecto, trocando apenas a cor vermelha para verde e alterando a cor dos pés.
Na sua aparição seguinte, em super mario bros, o Luigi continua a ser o personagem do segundo jogador. Mais uma vez, a sua imagem é apenas uma variação do Mario com cores diferentes, mas agora em tons de verde e branco.
A primeira vez que o Luigi ganha uma identidade própria (apesar de manter a mesma imagem do jogo anterior) é em super mario bos 2, a versão japonesa conhecida por cá como the lost levels. Aqui o Luigi deixa de ser o segundo jogador para passar a ser um modo de jogo especial, algo como um modo hard.
As diferenças em relação ao Mario, são que o luigi corre mais rapidamente, consegue saltar mais alto e tem mais dificuldades em parar.
Em consequência destas características de gameplay o Luigi ganha uma imagem própria a condizer, é o irmão de Mario, mais alto e mais magro.
Luigi consegue protagonismo pela primeira vez em Luigi's Mansion, onde ele tenta salvar o seu irmão de uma casa assombrada.
Este jogo introduziu mais um detalhe na personagem. Luigi passa a ter o hábito de assobiar enquanto anda. Esta característica é recuperada pelo menos em super paper mario.
Está certo que apenas toma o papel principal num jogo, mas esteve em grande. Apesar da má publicidade que o Luigi's Mansion obteve nos últimos anos, é preciso ter em conta que foi um dos primeiros jogos para a GC. Mas isso já são pormenores para uma review... talvez amanhã escreva uma.
De qualquer forma, a par de Mario, Luigi é talvez a personagem mais importante da Nintendo. Nos jogos em que o controlei, sempre o achei uma personagem simpática e cómica, isto desde o Super Mario World e Mario Kart nos tempos da SNES, até agora em Luigi's Mansion e Mario Tennis na Gamecube.
Modificado pela última vez: 20-01-2008 02:01 por Guess_Who.
Eu sempre tive simpatia pelo Luigi - é engraçado ver como no início, ele era apenas um color swap do Mario - afinal, consumia muito menos recursos.
É verdade que no Super Mario 2 ele apresentou capacidades diferentes do mano vermelho, mas isso foi provavelmente porque o Super Mario 2 que recebemos foi uma adaptação e uma melhoria do Doki Doki Panic ao universo Mario.
No Super Mario World não fazia diferença jogarmos como Mario ou Luigi, e na série Mario Kart, ambos fazem parte da categoria "médios".
O que é engraçado é que no Mario&Luigi Superstar Saga (um RPG cómico para o Game Boy Advance) as personagens que o Mario e o Luigi encontram fazem muitas referências à falta de protagonismo do mano verde - isso vê-se em tiradas do género "Mario and the...uh...green guy!"
Eu gosto muito do Luigi, mas é a personagem secundária sempre pronta a ajudar o Mario, tal como o Tails ajuda o Sonic. Não se pode esperar muito dele. Mas pode ser que façam outro jogo apenas com ele, talvez a sequela de Luigi's Mansion.
Mario Kart Wii FC: 3394-3694-6197 Wii FC: 5233 6503 9726 1325 SSBB FC: 5198-4439-9027