Disponível no Japão desde Outubro de 2007, esta é mais uma encarnação do spinf off de estratégia da Square-Enix baseado na série Final Fantasy.
Quem já conhece a sub-série Tactics certamente que se irá sentir à vontade com este segundo jogo na DS.
Site oficial - http://www.ffta2.com/
O jogo já foi analisado pelo GameKult que lhe deu um 7 na escala de 10. Aqui ficam uns excertos do review:
l'aventure commence de manière assez classique pour qui est familier de l'univers FFT. Un système de régions subdivisées en petits points reliés par des chemins, un autre système de classes dont les capacités sont débloquées avec des armes ou armures équipées, et enfin un système de missions à récupérer au pub du coin, nous sommes en terrain connu. Première déception, alors que l'on nous avait promis 2 nouvelles races jouables, il faudra patienter un certain moment avant de pouvoir en recruter, tandis que les ennemis, eux, en compteront souvent dans leurs rangs.
Du côté des batailles, rien de bien révolutionnaire, autant garder une équipe qui gagne. Mis à part les bonus offerts par le juge (voir le paragraphe ci-dessous), on se retrouve dans un jeu de stratégie au tour par tour avec déplacement sur des damiers comme la série nous y avait habitués. Rien de bien nouveau à noter, à part le confort d'un second écran qui permet de visualiser de manière bien pratique l'ordre d'action des personnages présents sur le terrain.
L'une des grosses révolutions de ce FFTA2, c'est qu'il transforme, justement, l'un des aspects les plus controversés de son prédécesseur. Alors que le système des lois quotidiennes était décrié par certains, adulé par d'autres, il revient ici, mais sous une forme beaucoup moins contraignante. Le précédent volet permettait en effet de savoir quelle loi allait tomber un jour donné grâce à un calendrier dans le jeu. Désormais, les lois sont rattachées à des missions. Et comme on peut s'en douter elles sont toujours conçues pour gêner le joueur un maximum.
Techniquement, le titre est sans surprise. Les graphismes sont toujours aussi mignons et colorés, avec davantage de finesse par rapport à la version GBA. Mais surtout, on gagne en lisibilité grâce au second écran, ici pleinement justifié par le nombre d'informations distillées lors de chaque échange de coup.
Enfin, petit bonus, on appréciera de pouvoir connecter la version GBA du titre dans le port prévu à cet effet afin de gagner une compétence de clan supplémentaire.
Screenshots:


Box art japonesa:
