Reviews:
Puissance Nintendo - 16/20
http://salon.p-nintendo.com/tests/T-10822-1.html
Difficile de définir le but du jeu. Une courte histoire est disponible et se termine en une poignée d'heures. Mais le gros du jeu reste de la recherche de trésor, de la collection de créatures marines, de la photographie... Dans Endless Ocean tout est calme, tout va doucement.
La liberté du jeu est à la fois sa force et sa faiblesse. On peut adorer comme détester. On peut se faire une petite partie tous les soirs, plonger une dizaine de minutes puis remonter, sans but précis. On peut aussi vouloir remplir l'encyclopédie qui recense toutes les espèces du jeu, qu'il s'agisse de poisson, d'oiseaux ou de mammifères divers et variés.
A la question : est-ce que Endless Ocean est beau, il n'y a qu'une réponse : oui. C'est beau. Pas forcément sublime, pas toujours propre même (certaines textures pixellisent quand on s'approche trop près) mais ça reste beau. Il suffit de plonger dans dans le Hall de Saphir pour voir les rayons du soleil pénétrer les eaux plus profondes, donner des couleurs aux poissons... La Wii tient sa route sans problème, même quand il s'agit d'afficher presque une centaine de poissons dans l'Aquarium qu'on débloque plus tard dans le jeu.
Beau et libre, Endless Ocean est avant tout un jeu calme, zen et tranquillisant. Fan ou pas de plongée sous-marine, amateur de poissons ou pas, Endless Ocean vous emporte vers un monde totalement nouveau. La première apparition d'un requin vous fera sursauter - même si vous ne risquez rien - et certaines zones feront vibrer votre petit cœur d'aventurier en chaussons.
Review do EuroGamer - 6/10
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=88101
Endless Ocean is the game equivalent of an Attenborough-narrated natural history documentary, only a bit more genteel. The primary goal in it is to explore the natural beauty of the coral reefs of a fictional South Pacific sea, and identify rare species of sea life. That makes it an example of a pretty rare species itself - a videogame designed to be soothing and relaxing, to inspire a sense of oneness with nature, rather than a desire shoot nature in the face.
Arika has sensibly eschewed the nunchuck, making this a game you can play entirely one-handed, all the better to sip camomile tea while you play. Diving controls are a simple matter of pointing where you want to go and pressing a button to swim there; a quick flick executes an about turn. You can then press buttons and shake the remote to examine and interact with fish and other sea life, take photographs, write messages on the screen (a nice touch for the online two-player mode) and grab treasure from the sea bed. Sorry, not treasure - items of cultural value and anthropological interest.
The more time you spend interacting with fish - petting, prodding and feeding them - the more information you gather your index. Different species appear in different locations, during different seasons and times of day. Collecting their names and basic information is compulsive in a box-ticking, Pokédex-filling sort of way, but collating the extra information is completely devoid of interest, incentive or reward. It's so mind-bogglingly pointless, it can provoke existential crisis.
It's a good thing the fish, seals, penguins, dolphins, jellyfish, sharks, seahorses, whales and coelacanth of Endless Ocean are so exquisitely rendered. All the sea life is as believable and beautiful in its appearance as it is ridiculous in its diversity.
Endless Ocean is simple to the point of being quite dull, and certainly no masterpiece. But sometimes all a game needs to do is offer you something different, and it's an honest relief to play something that doesn't shout in your ear, set any time limits, or feature a single explosion; a game whose raison d'être is just beauty and peace. Playing this game is almost like taking a holiday from gaming. If you can live with that paradox - and if you can find it reasonably cheap - it's worth dipping a toe in these calm, blue waters.
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