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Dragon Quest Monsters: Joker
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dj_kabeza
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Dragon Quest Monsters: Joker
Arise awake, the King in Crimson comes!
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| 06-11-2007 01:12 |
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Kai
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RE: Dragon Quest Monsters: Joker
Sai amanhã?! Onde? EUA?
Eu estou anciosa por este jogo, o estilo Akira Toryama das personagens é lindo.
Penso que não pode ser comparado com o Phantom Hourglass, são duas coisas completamente diferentes, mas a ver vamos, pelo menos em grafismo devem estar pareceidos.
De volta às origens!
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| 06-11-2007 08:10 |
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Darkeeper
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RE: Dragon Quest Monsters: Joker
Este jogo é um must para mim, por ser fã de Pokémon e Dragon Quest. Até o slogan do jogo está excelente: "Losers catch them all, winners catch the best.".
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| 06-11-2007 15:11 |
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nhanhanha
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RE: Dragon Quest Monsters: Joker
eu tenho este jogo no m3 e é o melhor que joguei até agora na ds
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| 22-01-2008 19:14 |
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Yggdrasil
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RE: Dragon Quest Monsters: Joker
Ora bem, este DQMJ levou 6/10 do GameKult:
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches..._test.html
Entre la case départ et l'arrivée, rien ou presque, preuve s'il était besoin que la narration de Dragon Quest sait se faire austère en toute occasion, même quand la réalisation tire le meilleur des capacités de la DS. Deux petites cut-scenes mal intégrées par-ci par-là, un personnage muet, et des interactions limitées avec les NPC, même Pokémon passerait pour un modèle d'écriture à côté de Joker. En contrepoint, la réalisation bluffante renvoie le jeu de Nintendo au fond de la grotte. Démonstration de force, Joker illustre une fois encore les moyens des usines Square Enix, avec une 3D léchée qui offre une véritable profondeur de champ, des rotations de caméras fluides en toute circonstance ou presque, et surtout des modèles de monstres relativement bien détaillés, ce qui n'est pas un mince exploit avec plus de 200 vilains au compteur.
si le jeu s'inspire clairement du modèle Dragon Quest VIII pour les combats comme les phases d'exploration, il ne faut pas attendre des environnements aussi riches. La mer ressemble à un aplat bleu, les nuages à trois dégradés de pixels blancs, et de nombreuses textures jurent un peu si l'on sort du contexte portable. Mais même plus d'un an après sa sortie nippone, DQM fait encore forte impression, suffisamment en tout cas pour motiver l'aventurier quand point la lassitude.
Dans Dragon Quest Monsters Joker, il faudra combattre, encore et toujours, des heures durant, pour voir grimper le niveau de ses petits monstres jusqu'à les rendre assez forts pour parcourir l'île sans jamais risquer la défaite. C'est la loi du Pokémon promulguée chez Dragon Quest. Autant dire un vrai cérémonial à la gloire du dieu leveling. Joker a cependant le bon goût de nous épargner les combats aléatoires, même si certains monstres peuvent apparaître sous vos yeux à l'occasion. Le jeu de Square Enix peut surtout s'appuyer sur un système de combat typiquement Dragon Quest, aussi efficace que désarmant de simplicité. Du tour par tour à base de stats, très peu de fantaisie, si ce n'est l'efficacité assez hallucinante des altérations de caractéristiques
Tous les types de créatures peuvent s'accoupler, à condition qu'elles aient au moins atteint le niveau 10, ce qui suppose, du moins au départ, d'avoir passé quelque temps en leur compagnie ; l'éleveur peut se balader avec six monstres au maximum, les trois laissés en réserve gagnent juste un peu moins d'XP que les autres. Certaines raretés ne pourront évidemment être obtenues qu'à condition d'avoir effectué la fusion adéquate, ce qui peut poser quelques soucis pour voir naître des créatures de rang S voire X (qui ne sont autre que des boss repris d'anciens épisodes). En bonne logique, certaines caractéristiques pourront être conservées après fusion, d'autres apprises par le biais de parchemins, à condition de répondre aux requêtes d'un autre collectionneur de monstres.
Joker hypnotise les foules, alors que les limites sont pourtant flagrantes. Des îles pas bien vastes à une ou deux exceptions près, un scénario expédié et aux rebondissements prévisibles, des combats incessants, on ne peut pas vraiment dire que DQM élargisse le spectre du Pokémon-like. Le jeu tente bien quelques donjons genre Zelda du pauvre, mais rien d'inoubliable. L'interface surprend quant à elle par sa navigation lente et pas toujours intuitive, surtout dans les cas de fusion, où annuler revient à sortir du menu.
Les parties en multijoueur viendront logiquement doper la durée de vie, puisqu'un dresseur orgueilleux devra passer de nombreuses heures à recruter et booster ses monstres pour réduire à néant tous les roquets du quartier. C'est avec les combats en trois contre trois que se révèle toute la finesse du système de jeu, on s'en doute. Plusieurs types de matchs sont d'ailleurs possibles, avec différents styles de règles pour enchaîner les matchs et prouver sa valeur. Et les échanges de monstres sont évidemment au programme, voire du Dressage dans certains modes de jeu. Dommage que le mode en ligne via Wi-Fi Connection ne soit qu'une simulation, et pas un vrai lieu de rendez-vous à la Pokémon Diamant / Perle.
Mieux qu'un palliatif à Pokémon, Dragon Quest Monsters Joker conserve toutes les spécificités de l'univers Dragon Quest tout en apportant sa petite touche personnelle. Dans le fond, il ne s'agit que d'une copie appliquée du jeu de Nintendo, avec des limites assez flagrantes dans la conception : focalisation sur les combats, narration sans relief, et même pas d'affrontements en ligne, puisque les duels via Wi-Fi Connection sont plus ou moins simulés. Mais le jeu peut compter sur une 3D d'orfèvre qui rend la progression on ne peut plus agréable.
Imagens:






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| 16-03-2008 14:41 |
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Dark_Loureiro
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RE: Dragon Quest Monsters: Joker
Parece ser bem interessante. Eu acho que vou arriscar e comprar o jogo.
My friend... A) Buy a Wii B) Buy a wii or C) Buy a wii...
...What is the correct Answers?
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| 25-03-2008 13:13 |
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dialga
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RE: Dragon Quest Monsters: Joker
para o mes ke vem se tudo currer bem secalhar vou comprar o jogo se o encontrar.
Mas acho ke ja passei pelo jogo e pensei ke nao era bom,espero ke o encontre outra vez
pokefan
Modificado pela última vez: 06-04-2008 10:21 por dialga.
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| 06-04-2008 10:18 |
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gamer_boy
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RE: Dragon Quest Monsters: Joker
pelas imagens algumas paisagens são parecidas com o phantm hourglass
pokemaniac member
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| 07-04-2008 10:26 |
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Moonshield
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RE: Dragon Quest Monsters: Joker
Estou a esperá-lo por Play.com
Quero-o... e agora!
Carve my name in stone
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| 21-04-2008 23:08 |
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Dark_Loureiro
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RE: Dragon Quest Monsters: Joker
Olhem eu comprei... e adorei!!! Ao principio parcia um pouco estranho, mas acabei por gostar. Aconcelho este jogo a todo o pessoal!
My friend... A) Buy a Wii B) Buy a wii or C) Buy a wii...
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| 22-04-2008 19:58 |
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YughKiNer0
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RE: Dragon Quest Monsters: Joker
Esse jogo é muito fixe! Podem me tirar uma dúvida sobre esse jogo? Eu no inicio fui de lancha para um cidade onde tem uma casa e umas escadas muito grandes, mas estão uns tipos a tapar o caminho e eu bloquiei (hehe ^.^") Isso é mesmo no início do jogo. Podem me diser como passo essa parte?
http://fernandosoarespereira.hi5.com/
Modificado pela última vez: 03-06-2008 21:46 por YughKiNer0.
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| 16-05-2008 11:46 |
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dialga
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RE: Dragon Quest Monsters: Joker
Yeeee aleluia que compro o dragon quest monster joker,embora que o já tenha começado de novo 3 vezes alguem sabe como se grava(sem ser da maneira rápida)?
E quanto á pergunta do YughKiNer0 essa parte é facil tens de ir falar com uma mulher que está á frente das outras escadas para baixo(ao lado das escadas de onde vieste de mota) e ela vai te deixar passar,depois desces as escadas e clicas numa especie de tabeleta,vai te falar sobre uma ilha e vai te perguntar se queres ir para essa ilha e responde sim e vais para essa ilha.
pokefan
Modificado pela última vez: 03-06-2008 16:38 por dialga.
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| 03-06-2008 16:37 |
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YughKiNer0
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RE: Dragon Quest Monsters: Joker
Yeeee aleluia que compro o dragon quest monster joker,embora que o já tenha começado de novo 3 vezes  alguem sabe como se grava(sem ser da maneira rápida)?
E quanto á pergunta do YughKiNer0 essa parte é facil tens de ir falar com uma mulher que está á frente das outras escadas para baixo(ao lado das escadas de onde vieste de mota) e ela vai te deixar passar,depois desces as escadas e clicas numa especie de tabeleta,vai te falar sobre uma ilha e vai te perguntar se queres ir para essa ilha e responde sim e vais para essa ilha.
Vou tentar, obrigado. Se der certo depois digo alguma coisa.
EDIT: Continuo a não conseguir
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Modificado pela última vez: 03-06-2008 22:03 por YughKiNer0.
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| 03-06-2008 21:47 |
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dialga
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RE: Dragon Quest Monsters: Joker
Olha lá YughKiNer0 consegues me arranjar uma imagem de onde tás?se coseguires pode ser que eu te consiga ajudar melhor.
pokefan
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| 04-06-2008 21:26 |
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YughKiNer0
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| 05-06-2008 18:02 |
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dialga
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RE: Dragon Quest Monsters: Joker
Pois é que eu não consigo perceber muito bem onde estás.
pokefan
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| 05-06-2008 19:56 |
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YughKiNer0
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RE: Dragon Quest Monsters: Joker
EDIT: Continuo a não conseguir 
Yupi! Já consegui. Matei hoje o meu primeiro Slime! Estou a achar o jogo bastante divertido
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| 06-06-2008 17:02 |
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Yuube
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RE: Dragon Quest Monsters: Joker
O jogo e fixe e mesmo nos graficos e no jogo que lembra o pokemon. O unico problema que eu encontrei é o som que é sempre o mesmo em qualquer ilha, mas nada que desligar o som nao resolva. Mas e um jogo muito fixe, agora nas ferias e que estou a ver se arranjo paciencia para o acabar.
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| 23-06-2008 18:03 |
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