Este tópico é um a cópia de algo que escrevi noutro fórum, mas que também tem interesse para os membros deste espaço. Membros mais velhos podem recordar jogos e consolas de outros tempos, membros mais novos podem ver alguns bons exemplos do que se fazia no passado recente e distante
2007 foi um ano em que tivemos vários aniversários importantes na indústria dos jogos - por exemplo, Metal Gear, Final Fantasy, Contra, Castlevania e Mega Man fizeram 20 anos, GoldenEye, Final Fantasy VII, Castlevania: Symphony of the Night e GTA fizeram 10 anos.
2008 vai igualmente ter direito a uma série de efemérides importantes para a história dos jogos. Vamos lá então:
Fazem 30 anos:
- Space Invaders, colocado nas arcades japonesas no ano de 1978

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SNK, fundada em 1978, responsável por excelentes jogos arcade - Art of Fighting, Metal Slug, Fatal Fury, Samurai Shodown, Fing of Fighters, bem como pela muito desejada linha de consolas Neo Geo; actualmente conhecida como SNK-Playmore depois da falência em 2000

Fazem
25 anos:
- O célebre
crash da indústria dos vídeojogos, que teve início em 1983 e quase que reduziu o fenómeno à insignificância nos Estados Unidos
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Famicom, a consola de 8-bits da Nintendo que iria ser lançada nos EUA em 1985 sob o nome de NES, no Japão tev um design bastante diferente; a consola foi um êxito sem precedentes a nível mundial, com cerca de 64 milhões de unidades vendidas e foi nela que surgiram franchises como Super Mario Bros., Metroid, Castlevania, Mega Man, Final Fantasy, The Legend of Zelda, Fire Emblem e Dragon Quest; responsável por levantar a indústria dos vídeojogos no ocidente do marasmo em que ela se encontrava; no ocidente seria descontinuada em 1995 e no Japão seria fabricada e comercializada até 2003

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Manic Miner, lançado para o ZX Spectrum em 1983 e que se tornou num verdadeiro fenómeno na Europa, abrindo caminho para os jogos de plataformas

Fazem
20 anos:
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Mega Drive, a 16-bits da SEGA que se iria tornar na grande rival do Super Nintendo pelo domínio do mercado das consolas domésticas e que acabou por atingir um equilíbrio quase perfeito com a 16-bits da Nintendo nos EUA e na Europa; sim, vai fazer 20 anos, foi lançada no Japão em 1988 e contou com um excelente catálogo de jogos onde pontificavam títulos como Streets of Rage, Sonic 2, Ristar, Shinobi, After Burner, Vectorman, Gunstar Heroes, Alien Soldier, Super Monaco GP ou Hang On

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Super Mario Bros. 3, lançado no Japão em 1988 (só seria lançado nos EUA em 1990 e na Europa um ano depois), para o Famicom; o terceiro capítulo da série Super Mario foi um dos melhores jogos a ser feito para a consola e conseguiu vender cerca de 18 milhões de unidades, o que faz dele o vídeojogo de maior sucesso comercial de todos os tempos

Fazem
15 anos:
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Virtua Fighter, o primeiro jogo da série realizada pela AM2 da SEGA, chega às arcades japonesas; teve um enorme impacto, uma vez que se tratava de um dos primeiros jogos totalmente em 3D e afazer utilização de polígonos; um dos beat'em ups mais influentes de todos os tempos e que seria o jogo de estreia da Saturn no ano seguinte

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Starfox, o primeiro jogo para consolas totalmente em 3D, graças ao chip Super FX que permitiu criar no Super Nintendo um jogo que não seria possível apenas com o CPU da 16-bits da Nintendo; na Europa seria conhecido como Starwing

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Doom, da id, é lançado para PC e embora não seja o primeiro jogo do seu género, abre os portões do estilo shooter na primeira pessoa; considerado um dos melhores e mais inovadores jogos de sempre

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Myst, um dos jogos de aventuras mais conhecidos de todos os tempos; na altura contribuiu para o sucesso do recém-chegado formato CD-ROM e seria um dos jogos mais vendidos do seu tempo

Fazem
10 anos:
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Dreamcast, a última consola da SEGA, onde se encontram jogos como Soul Calibur, Jet Set Radio, Shenmue, Virtua Tennis, Virtua Fighter 3, Shenmue 2, Virtual On Oratorio Tangram e Space Channel 5, foi lançada no Japão em finais de 1998; apesar do excelente catálogo de jogos não se conseguiu impôr e foi descontinuada em 2001, levando à saída da SEGA do mercado das consolas, um dos momentos mais infelizes da história dos vídeojogos

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time, a transição da série Zelda para 3D; varreu as críticas em todo o Mundo, muitos galardões e distinções, considerado o melhor jogo do ano, da década, do século...ainda hoje está em primeiro lugar em bastantes listagens sobre os melhores jogos de todos os tempos; foi a obra colossal de Miyamoto

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Half-Life, juntamente com Doom, Quake e GoldenEye, seria o FPS mais aclamado da década e um verdadeiro êxito comercial; foi um dos jogos mais influentes do género e que estabeleceu uma série que ainda hoje continua a fazer sucesso

Prossigam

lembrem-se que têm de ser aniversários com algum simbolismo, como os que eu assinalei, que marcam 10, 15, 20 anos, etc