Review do GameKult - 8/10
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Ceux qui suivent de près l'actualité du jeu le savent, le véritable fait d'arme d'Advance Wars Dark Conflict se situe avant tout au niveau de son scénario et de son atmosphère, entièrement inédits et en totale opposition avec l'ancien style de la série.
l'univers et les personnages proposés ici n'ont pas grand-chose à voir avec ce que l'on trouve habituellement dans les productions Nintendo. Concrètement, le monde a été dévasté par une chute de météorites, et 90% de la population a disparu.
Advance Wars Dark Conflict est un jeu de stratégie en tour par tour dans lequel le joueur devra déplacer ses unités sur une carte avec pour but de capturer le quartier général adverse ou d'éliminer toutes les unités hostiles. Le système de jeu est simple, rapide à prendre en main, mais aussi d'une grande richesse. Un équilibre accessibilité/profondeur remarquable qui a toujours fait la force de la série, et qui la différencie des Fire Emblem (du même studio), un peu plus élitistes. On trouve dans le jeu des unités terrestres, marines, et aériennes très variées qui possèdent toutes leurs spécificités. Apprendre à bien les utiliser sera crucial vu leur coût.
Si plein de nouvelles unités sont apparues, on remarquera la disparition de véhicules plus anciens comme le Black Boat, les Neo Tanks, ou encore les avions furtifs, pour ne citer qu'eux. Des choix certainement destinés à conserver un certain équilibre dans les rapports de force, mais dont les adeptes du "toujours plus" devront être au courant. Cela dit, on trouve tout de même un nombre confortable d'unités à utiliser dans le jeu, et les nouvelles venues possèdent toutes des caractéristiques très intéressantes qui changent la donne et permettent d'utiliser de nouvelles tactiques.
Côté modes de jeux, une fois de plus, on perd des éléments pour en gagner d'autres. La boutique où on pouvait acheter des cartes ou des caractéristiques pour ses généraux a ainsi disparu, tout comme les duels sur double écran, mais on trouvera heureusement une centaine de niveaux pour jouer en skirmish. Le multi qui a pour sa part été amputé de son game sharing, ce qui n'est jamais une bonne nouvelle, profite toutefois de l'apport peut-être encore plus important d'un mode de jeu en ligne. Assez complet avec liste d'amis (avec codes), classements pour jouer contre des gens de son niveau, temps limité, et gestion du micro pour papoter avec son adversaire, ce dernier permettra de rallonger considérablement la durée de vie du titre et de mettre à l'épreuve son talent contre de vrais joueurs.
Moins "parfait" que son prédécesseur en remettant les choses dans leur contexte, Advance Wars Dark Conflict n'en reste pas moins un véritable tueur dans son genre, et une nouvelle référence pour la Nintendo DS. Intelligent Systems s'est en effet retroussé les manches pour faire évoluer son jeu de stratégie dans la bonne direction avec une atmosphère plus mature et un mode en ligne qui fera plus que compenser la disparition de certains éléments.