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[SNES] Sim City
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Yggdrasil
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[SNES] Sim City
Talvez não seja conhecido da maior parte das pessoas mas o grandioso Sim City (1989) teve direito a uma conversão para o SNES em 1991. Mais do que uma conversão, é uma verdadeira remake em jeito 16-bits Nintendo, que ainda hoje é um dos meus jogos favoritos para o SNES.

Sim City dispensa apresentações, todos sabemos o que é e o que permite fazer. Nesta versão temos direito a três modos de jogo - "Start new city" que nos permite escolher entre 1000 terrenos diferentes para criarmos a nossa cidade, "Practice" que nos permite criar uma pequena cidade numa ilha e "Scenarios" que nos coloca em seis cidades verídicas diferentes com o objectivo de resolver uma crise num espaço de tempo limitado [se tivermos êxito em todos os eles, temos direito a mais dois].

Este Sim City para SNES sofreu grandes melhorias gráficas em relação à versão PC. As zonas passam por diferentes níveis de desenvolvimento à medida que crescem - vemos edifícios pequenos a transformarem-se em autênticos arranha-céus à medida que a população cresce - e recebemos "ofertas" quando cumprimos certos requisitos - por exemplo, um jardim zoológico, uma estação de caminhos-de-ferro, um casino, uma expo ou até mesmo uma estátua do nosso amigo Mario.

Embora não exista um objectivo obrigatório, a principal meta em Sim City é ultrapassar a barreira dos 500 000 habitantes - coisa que nunca fiz, o máximo que consegui foi chegar aos 400 000 - o que é muito difícil, atendendo às flutuações de população e tamanho limitado do terreno. À medida que a população cresce, a categoria da nossa cidade muda. Começamos como aldeia (Village), para aos 2 000 habitantes passarmos a vila (Town). Aos 10 000, é promovida a cidade (City) e aos 50 000 chegamos a capital (Capital). Aos 100 000 chegamos ao nível de metrópole (Metropolis) e aos 500 000 atingimos o desejado nível de megalópole (Megalopolis).

Aqui podem ver uma parte de uma Megalopolis, com a estátua ao Mario no centro de um bloco residencial. Posso acrescentar que é de loucos atingir o nível de Megalopolis em 14 anos já que quando começamos uma cidade nova, o ano é sempre 1900.

Neste Sim City recebemos conselhos do Dr. Wright, um homem baixinho de cabelo verde que nos diz quais são os piores problemas da cidade e o que devemos fazer para os minimizar. Dr. Wright é um assit trophy do Super Smash Bros. Brawl.
Se não estou em erro, Sim City versão SNES está disponível na Virtual Console.
Já agora, uma curiosidade: o manual de instruções era enorme, tinha cerca de 80 páginas e a cores, claro! Eu adorava aquele manual, era como se nunca mais acabasse, cheio de recomendações e conselhos. Até o levava comigo sempre que saía de casa e ia ficar numa sala de espera ou sabia que ia haver uma seca Podem fazer o download aqui.
Excelente jogo para o SNES, recebe da minha parte um 17 na escala de 20.
Modificado pela última vez: 17-02-2008 10:33 por Kai.
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| 23-09-2007 00:03 |
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Tago0
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RE: Sim City
Um jogo excelente que hoje em dia ainda gosto de jogar. Para mim é o melhor Sim City que ja joguei. Não gosto nada das versões modernas, são muito complicadas (lol). Nunca consegui passar de metropolis e o que gosto de fazer quando ligo a consola é ouvir o genérico inicial do jogo. É uma musica que fica sempre no ouvido.
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| 23-09-2007 19:04 |
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By Night
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RE: Sim City
è um jogo que jogava bastante no pc, mas na SNES so joguei uma vez, mas gostei do que vi, quero ver se arranjo brevemente
Sega é mais forte que tu!
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| 24-09-2007 21:27 |
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Guess_Who
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RE: Sim City
O Bowser attack está demais. 
É um jogo de estratégia muito bom, especialmente se considerarmos a altura em que foi comercializado.
Mas foste tu que chegaste a Megalopolis em 14 anos? Eu acho impossível sem truques...
Modificado pela última vez: 30-09-2007 02:19 por Guess_Who.
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| 30-09-2007 02:15 |
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BlackYoshi
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RE: Sim City
Eu adoro esse jogo, muito bem convertido, é a minha versão favorita seguida da do Zx Spectrum (acreditem, é excelente).
My life is a RPG, I talk to everyone and no one says anything useful.
Absolutely Pointless Stories
Pets And Consoles
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| 30-09-2007 10:23 |
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