Um dos títulos de lançamento do Super Famicom no Japão foi o grandioso F-Zero.
Um jogo de corridas de aspecto futurista, onde os carros dispensam a utilização de rodas e de motores de explosão, uma vez que levitam por magnetismo sobre as pistas que por sua vez estão suspensas no ar.
Representou uma evolução significativa nos jogos de corridas, uma vez que utilizava a técnica Mode 7 do SNES, que permitia simular efeitos em 3D através da rotação dos cenários - ou seja, em vez de termos sprites que se arrastavam no cenário de cima para baixo a dar a ilusão de movimento, temos um cenário inteiro que roda, contribuindo para uma condução mais profunda.
Os gráficos são excelentes para um jogo de 1990, apresentando uma grande diversidade de cenários e de cores. A banda sonora é simplesmente fantástica, com faixas que ainda hoje estão na memória de muita gente - entre as quais eu destaco Big Blue, Mute City, Silence e Port Town. A jogabilidade mostrou ser praticamente perfeita, garantindo uma condução acessível aos iniciados e desafiante aos jogadores com mais experiência.
F-Zero é um dos melhores jogos do SNES e um dos melhores jogos de corridas de todos os tempos. Influenciou directamente WipeOut e até Virtua Racing.